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团队趣味运动会一天活动方案

深圳市弘扬红色教育培训部 / 2018-05-21

团队趣味运动会一天活动方案



趣味运动会渊源“趣味运动会”是运动会的延伸,在传统的运动会项目中,一般以竞技体育项目为主。但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧。这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。而”趣味运动会”把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让竞技类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。

激励员工士气  ☆营造组织气氛  ☆ 深化内部沟通
促进战略分享  ☆增进目标认同  ☆ 学习共同成长

使学员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确计划的威力
新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。
参与门槛低:弥补了传统运动会上只拼力量、速度的不足,趣味运动项目对体能的要求不高,不论老少、男女均同共同参与体会。

培训流程:

08:30  指定地点集合,准时出发,乘车前往拓展体验基地。

10:00  到达基地军事破冰训练:1、“热身、团队文化建设”  
主题:成就源于团队、团队成就自我  
以破冰游戏贯穿始终,展示我们公司成员的风采。破冰游戏将有效打破人与人之间的隔阂,创造良好的沟通氛围,激发热情与斗志 
一个团队建立的过程:所有参加活动的人员以小队为单位,每一小队就是一个部落,部落的所有家庭成员必须共同面对困难、相互协作、迎接挑战、攻克难关。
由培训师控制活动进程,具体安排如下:欢迎辞、破冰游戏(20分钟);一展风采(20分钟)
项目目标: 
用特殊的形式在新的环境中重新认识与了解队友,打造良好的团队氛围
资源的有限性,合理分配、合理利用有限资源。

2、“袋鼠运瓜”
比赛人数:每队8人左右
比赛方法:4名队员依次将手中的瓜运到目的地,在规定的时间内运球多的队伍获胜。
比赛规则:球掉了,则队员必须重新返回到起点重新开始。 

11:30   于餐厅享用中餐,餐后自行休息。

13:20   于训练基地开始下午的训练活动:
3、“竞速毛毛虫”
比赛方法:每队6-10人,队员提着虫身上的把手冲向终点,
比赛规则:比赛过程中队员必须提起虫身

4、“运转乾坤”
比赛人数:每队各派16人
比赛方法:分成2小队(每小队8人),分为两边站开,进行迎面接力比赛。裁判宣布比赛开始后,第一队的队员将大彩球举起,尽最快的速度向对面自己的队友跑去,到达接力区后将球交与对方,第二队接球后向对面跑,如此进行往返接力比赛。
比赛规则:
1、比赛中球不能触地,触地一次总成绩加5秒,严重者由现场裁判长判决;
2、两队的接力必须在裁判规定的接力区内完成,接力后必须保持8人运球,多一个或不换人一个加3秒;
3、接力与冲线时,严禁将球向前抛,以免造成意外,轻者加5秒,严重者直接取消比赛资格。
评分标准:各团队的第2队冲线时终止记时,最终用时少者名次列前。 

5、“动力圈”
主题:凝聚力、耐心、恒心、执行力
项目描述:
所有人手拉手围一圈,每人握住绳子的一部分围成一个圆,坐在地上,按教练的要求让绳子动起来。大家一起完成这项务。
项目目标:
绳圈就是一个团队一个平台;
增强自信和自我控制;
学习换位思考,更好地理解他人;
建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;
决不放弃,直到成功为止,克服人性的弱点,为团队目标的实现而努力;
侧重于通过一种最合理的人力资源分配来达到最佳的工作效率和获得最好的工作成就。

17:30  活动圆满结束,乘车返回温暖的家。

*****************行程结束*********************

备注: 此行程中所安排拓展项目为参考项目。具体项目根据贵公司的工作性质及男女比例等来合理安排,或可选择您所感兴趣的项目。

备选游戏项目:

趣味运动会项目名称:欢乐碰撞球(星球大战)
游戏介绍:该趣味运动会道具是充气产品,中间中空,选手钻进去碰撞,非常安全,能有效防护着选手的头部和臀部。非常适合有压力,敢于挑战自我的人参与。比赛开始前,参赛队员穿戴好碰碰球进入比赛场地站好。比赛开始后,参赛队员进行碰、撞、挤、推、将对手推出比赛场地,出了比赛场地比赛即为失败,最后保留在场地内的队员即为获胜者。
作用和意义:
1、在碰撞过程中释放平时工作中的压力;
2、能够锻炼选手面对苦难,勇于挑战的精神;
3、能够培养参与者的挑战技巧和身体的灵敏度;

趣味运动会项目名称:毛毛虫竞速(旱地龙舟)
比赛方法:8-10 人骑在毛毛虫上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,注意毛毛虫不带拖地,赛程X 米。以各参赛队员所用的比赛器材触及终点线为计时停止,往返一次,用时最短者为胜。
特点:造型可爱、极具亲和力
适应范围:大型田径运动会、趣味运动会、沙滩运动会
作用和意义:这个运动主要考究的是队员的配合性和协调性,步调一致才能走得快,通过这样的趣味运动赛能提高组员的身体素质,让他们在运动中找到快乐。最重要的是,这样的比赛还能增强团队的凝聚力,因为这些都是集体项目,相当于几个人在战斗,要讲究配合,步调才能一致,速度才会快。

趣味运动会项目名称:拔河比赛
游戏介绍:拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。参赛人员分成两队,除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。

趣味运动会项目名称:撕名牌
游戏介绍:撕名牌是一种休闲竞技游戏。它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《Running Man》中,收获无数好评。2014年中旬,SBS电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的《Running Man》,并命名为《奔跑吧兄弟》。该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。尤其是节目中最激烈,最具悬念的“撕名牌”游戏,也引发广大观众争相模仿。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。

趣味运动会项目名称:袋鼠跳
游戏介绍:每队 X 名队员起点和终点各 X 名队员,裁判发令后,起点队员抱球跳向终点,终点队员接球后返回起点,队员之间来回运球,已最后一名队员将球放进球筐球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
器 材:袋鼠服
特 点:造型有趣
适应范围:“袋鼠运瓜”“袋鼠跳”
项目介绍:改良后的袋鼠服让这古老的游戏焕发出新的活力,
专业设计的袋鼠服让你尽兴时不用考虑安全问题,实用搞笑的外
观设计更好地诠释了趣味游戏的趣味娱乐性。看到那蹦蹦跳跳的袋鼠。
项目目的
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还加强了学员们的团队合作能力及协调能力。

趣味运动会项目名称:无敌风火轮(财源滚滚)
项目特色:
1、安全系数高。
2、增强参赛队员的配合与沟通。
3、能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。
比赛方法:
比赛开始前,X 名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后 X 名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程X 米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
比赛规则:
1、比赛开始前,X 名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后;
2、裁判发令后,X 名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在空格之内向前行进,赛程X 米;
3、当参赛队所使用器材的前端,触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者名次列前。
犯规的处罚:
1、没有转动器材,直接拖动器材到终点的,加时5 秒;
2、两脚骑跨于器材外侧,没有踏在空格之内,加时5 秒。

趣味运动会项目名称:脚踏实地(快乐大脚板)
颜色:红(黄蓝绿)色
项目特色:
1、安全系数高。
2、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。
比赛方法:
比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。

趣味运动会项目名称:龟兔赛跑
趣味运动会项目性质:团队项目
项目规则:利用提供的“龟兔赛跑”充气道具,每组派出10 名队员 X 男 X 女,面面相站,起点5 名队员 X 男 X 女双手提起“龟兔赛跑”完成 X 米赛程后,交于另外 5 名接力队员 X 男 X 女,双手拉起“龟兔赛跑”共同前进。以时间多少排名。必须双手拉着道具,道具尽量少接触地面,除参赛人员外,其他人不允许与之有身体接触,在比赛过程参赛队员掉队应等该队员回到队伍中前行,到过终点必须是5 人同时过终点线,所有队员及道具全部过线计时判决。

趣味运动会项目名称:: 扎筏泅渡                            
游戏特点:  
培养决策和统筹意识,增强团队凝聚力              
体会组织分工和协作的重要性               
体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用         
游戏规则: 
一组队员在特定的时间内,利用所给的毛竹、麻绳、大塑料桶扎出一条结实的竹筏,然后坐在竹筏上面抵达指定的目的地,集体动手创作出劳动成果,坚定目标,同心协力,驶向成功的彼岸。

趣味运动会项目名称:运转乾坤
游戏介绍:运转乾坤的趣味运动会比赛器材的形式比较多,一个充气的大球,一般情况下都是 6-8 人进行比赛,大
球直径两米五。
运转乾坤使用方法:比赛开始前,6-8 名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,不能有选手的手长时间离开道具,否则视为犯规,赛程为 X 米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少队伍获胜。至少一只手不许离开器材把手,行进中,比赛器材球体必须过肩,不过肩而继续前行者,加时间 5 秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而继续前行者,加时间5 秒!
作用和意义:运转乾坤是一个集体项目,所以主要以锻炼参与者的团队配合能力为主,同时又是一个奔跑类的项目,所以能够很好的参与这个奔跑能力和心肺功能。
1、培养团队协作意识。
2、提升团队凝聚力与战斗力。
3、锻炼团队的沟通以及组织能力。

趣味运动会项目名称:十人一足赛
1. 比赛人数及分组:每队出 10 名队员,分为两组依次进比赛
2. 比赛距离:X 米
3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
4. 比赛规则:
1、每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,
需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增
加 10 秒作为惩罚;
2、 鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

趣味运动会项目名称:沙滩拔河
拔河道为地上画3 条直线,间隔为 2 米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道,一场比赛由两队参加,每队上场人数为X 人(参赛队伍必须由本队伍组成,如发现冒名顶替、弄虚作假,将取消其参赛资格。)
比赛方法:
1、比赛采取三局两胜制
2、在场地上画 3 条平行的短线,间隔 2 米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员用力拉动拔河绳;


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